
Một đạo diễn vang danh với những phim tâm lý như Forrest Gump, Cast away liệu có liên quan gì đến những dự án phim tràn ngập kỹ xảo? Trên thực tế, Robert Zemeckis là người đam mê kỹ xảo. Forrst Gump ứng dụng khá nhiều kỹ xảo điện ảnh – và được thực hiện hoàn hảo đến mức nếu không nói ra thì không ai biết! Beowulf không phải là dự án phim đầu tiên của Robert ứng dụng công nghệ performance capture: với công nghệ này, Tom Hanks đã đóng năm vai trong bộ phim hoạt hình Polar Express của Robert Zemeckis hồi năm 2003. Zemeckis cũng là người sản xuất bộ phim hoạt hình 3D Monster House hồi năm ngoái.
Điểm khác biệt giữa Beowulf với những phim hoạt hình 3D, nhất là Polar Express cũng ứng dụng công nghệ performance capture, là gì? Chính là độ tả thực của nhân vật – hay nói đúng hơn là sự sắc sảo của ‘diễn viên’. Nếu Polar Express là một phim hoạt hình thì tham vọng của Zemeckis là biến Beowulf thành một phim ‘hoạt hình thật như người đóng’, với ‘dàn diễn viên’ hùng hậu như Angelina Jolie, Anthony Hopkins, Robin Wright Penn, John Malkovich… Trong phim, các ‘diễn viên ảo’ mang gương mặt của những ngôi sao Hollywood, nhưng họ có thể… làm bất kỳ chuyện gì mà đạo diễn muốn, từ việc mang hình hài quái đản như mọc đuôi dài hay thân người đầy ghẻ lở, đến việc khoả thân 100% mà không chút ngại ngùng, từ việc cưỡi ngựa xuyên qua đám lửa đến chuyện đánh nhau với rồng dưới đại dương. “Zemeckis nói rằng ‘Không có gì anh viết ra được mà mà tôi không quay được’, tự nhiên tôi ngồi viết luôn cảnh Beowulf đánh nhau với rồng dưới đại dương và hàng đống cảnh phim hoành tráng mà chúng ta chưa bao giờ làm trước đây” – biên kịch Neil Gaiman kể.

Beowulf là bộ phim chuyển thể từ trường thi cổ đại của Anh dài 3183 câu, từng được lên phim vài lần và được người trong giới điện ảnh kháo nhau ‘chớ dại mà rớ tới tác phẩm này’ vì sự phức tạp của tác phẩm. Câu chuyện kể về Beowulf, một chiến binh Scandivania cứu người dân của vua Hrothgar khỏi tay con quái vật tác quai tác quái Grendel, để rồi bất ngờ đối mặt với người mẹ của con quái vật này, cũng chính là Nữ hoàng bóng tối. Thế nhưng, Robert Zemeckis hoàn toàn tin tưởng vào công nghệ kỹ thuật số và muốn chứng minh tương lai của điện ảnh chính là kỹ thuật số khi bắt tay vào thực hiện dự án này. Số tiền đổ vào dự án này lên đến 150 triệu đôla, được xem là một cuộc đầu tư mạo hiểm của hãng Paramount. “Với khán giả trẻ, đây chính là thế giới mà chúng đang sống. Vấn đề là chúng tôi phải tìm cách lôi kéo cả những khán giả lớn tuổi hơn” – Giám đốc tiếp thị và phát hành phim thị trường thế giới của Paramount, Rob Moore cho biết. Cũng chính vì thế, Zemeckis phải chấp nhận cắt bỏ nhiều pha bạo lực đẫm máu hoặc quá sức sexy để phim không bị dán nhãn R (hạn chế khán giả dưới 17 tuổi).
Không chỉ là một phim ‘hoạt hình 3D như người thật đóng’, Beowulf còn được phát hành tại các rạp chiếu phim IMAX không gian ba chiều. Đây sẽ là phim không gian ba chiều được phát hành rộng rãi nhất (hơn 1000 rạp 3D và 90 rạp IMAX). Công nghệ phim không gian ba chiều trong thời gian qua đã gặt hái khá nhiều thành công, chẳng hạn như Polar Express, Chicken Little và Meet the Robinsons.

Cũng trong lúc này, các đạo diễn hạng A của Hollywood như James Cameron, Steven Spielberg và Peter Jackson đều đang thực hiện các dự án phim không gian ba chiều của họ, toàn Hollywood sẽ tập trung theo dõi Beowulf như một trường hợp thí điểm cho dòng phim này. “Đây chính là biên giới mới” - người đứng đầu hãng Dream Works Animation Jeffrey Katzenberg, cũng là người dẫn đầu trong việc thực hiện các phim không gian ba chiều, phát biểu “Trong tương lai, tôi nghĩ rằng sẽ có 50 đến 70 phần trăm khán giả xem phim đến với phim không gian ba chiều”. Sau buổi chiếu nháp hồi tháng 7, Roger Avary đồng biên kịch của Beowulf đã ra về trong choáng váng vì ‘không thể quay lại với thực tại’! Sau buổi chiếu ra mắt hồi đầu tháng 11, Beowulf nhận được khá nhiều lời bình luận tích cực – ngay cả với một số nhà phê bình phim vốn thất vọng với Robert Zemeckis trong vòng vài năm trởi lại đây. Nếu Beowulf thành công, nó không chỉ khẳng định sức hấp dẫn của dòng phim ấn tượng thị giác (như phim 300) mà còn khẳng định được xu thế phim kỹ thuật số trong tương lai.
* Performance Capture là công nghệ Motion Capture (ghi nhận lại các chuyển động của vật thể bằng công nghệ kỹ thuật số) được phát triển ở mức độ tinh vi hơn khi ghi nhận các chuyển động tinh tế trên cơ mặt để có thể biểu lộ được chính xác cảm xúc của diễn viên. Với các ghi nhận kỹ thuật số này, máy tính sẽ dựng nên một biểu đồ khung sườn về chuyển động và diễn xuất của diễn viên; sau đó đạo diễn có thể yêu cầu ‘bồi da đắp thịt’ cho diễn viên ảo theo ý muốn của mình để tạo ra các nhân vật có ngoại hình và hành động phi thường mà một diễn viên thật không thể nào làm được, nhưng vẫn có được các biểu cảm tinh tế của một diễn viên người thật. Công nghệ này gây tiếng vang lớn lần đầu tiên khi Peter Jackson sử dụng để tạo ra nhân vật Gollum trong phim Lord of the rings.


























